Yu-Gi-Oh Yami Sonic - Jeu de Carte Yugioh
    

Recommandation du moment: les dessins dofus et illustrations ankama par Tchook (voir le blog de sa guilde dofus).

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CA-00
ANDROID PSYCHO SHOCKER
Type: Monstre à Effet
Ténèbres/Machine/6/2400/1500
Effet: Tant que cette carte est face visible sur le terrain, les cartes pièges ne peuvent pas être activés, et les effets des cartes pièges sont annulés.
Secret Rare / Parallel Rare

CA-01
IRON GOLEM
Type: Monstre
Terre/Machine/6/1900/2200

CA-02
THREE-HEADED GIDO
Type: Monstre
Ténèbres/Démon/4/1200/1400

CA-03
PARASITE
Type: Monstre à Effet
Terre/Insecte/2/500/300
Effet: Flip: Mélangez cette carte dans le deck de votre adversaire, face vers le haut. Lorsque l’adversaire pioche cette carte, il l’invoque spécialement sur le terrain en face visible mode défense. Tous les monstres de l’adversaire sur le terrain deviennent des monstres de type insecte et infligent 1000 points de dégâts à l’adversaire.
Ultra Rare / Parallel Rare

CA-04
7 CARD
Type: Magie d’équipement
Effet: Augmentez l’attaque ou la défense d’un monstre de type machine de 700.

CA-05
HAND-SEALING SWORD OF LIGHT
Type: Piège
Effet: Choisissez une carte au hasard dans la main de l’adversaire et placez-la en dehors du terrain. Votre adversaire ne peut utiliser cette carte pendant 3 de ses tours. A la 4° phase standby, la cartes retourne dans la main de l’adversaire.
Super Rare

CA-06
CHAIN DESTRUCTION
Type: Piège
Effet: Vous pouvez activer cette carte lorsque un monstre est invoqué normalement, par flip ou spécialement avec une attaque de 2000 ou moins. Détruisez toutes les cartes identiques dans la main ou le deck de son propriétaire. Mélangez le deck ensuite.
Ultra Rare / Parallel Rare

CA-07
SEAL OF TIME
Type: Piège
Effet: Votre adversaire passe sa prochaine phase de tirage de carte.

CA-08
GRAVE DIGGER
Type: Piège
Effet: Jusqu’à la fin de votre tour, vous pouvez utiliser une carte magique du cimetière de votre adversaire, comme si elle était dans votre main. Si vous utilisez une carte magique de cette manière, vous recevez 2000 points de dommages.

CA-09
HOLY ELF'S BLESSING
Type: Piège
Effet: Gagnez 300 points de vie pour chaque monstre que vous avez sur le terrain.

CA-10
EYE OF TRUTH
Type: Piège permanent
Effet: Tant que cette carte est sur le terrain, votre adversaire doit jouer avec toutes les cartes de sa main visibles. Pendant sa phase de standby, si votre adversaire a une ou plusieurs carte magie dans sa main, il gagne 1000 points de vie.

CA-11
SAND TORNADO
Type: Piège
Effet: Détruisez une carte de l’adversaire dans la zone magie et pièges. Ensuite, vous pouvez poser une carte magie ou piège de votre main sur le terrain.

CA-12
CRY OF THE LIVING DEAD
Type: Piège permanent
Effet: Choisissez un monstre dans le cimetière et invoquez le spécialement sur le terrain en mode attaque. Si ce piège quitte le terrain, détruisez le monstre choisi. Si le monstre choisi est détruit, cette carte l’est également.
Normal Rare

CA-13
THE LAWS OF SOLOMON
Type: Piège
Effet: Passez votre phase standby.
Rare

CA-14
CONTINENTAL SHIFT
Type: Piège
Effet: Choisissez 2 types principaux de monstres. Votre adversaire en choisi un des deux. Détruisez tous les monstres face visible sur le terrain de ce type.

CA-15
HOLY JAVELIN
Type: Piège
Effet: lorsque votre adversaire attaque, gagnez la moitié des points d’attaque d’un monstre de l’adversaire qui vous attaque en points de vie.

CA-16
SILVER MIRROR WALL
Type: Piège permanent
Effet: Pendant votre phase standby, payez 2000 points de vie ou détruisez cette carte. Réduisez l’attaque des tous les monstres de l’adversaire attaquant de moitié.
Super Rare

CA-17
FIERCE WIND
Type: Piège
Effet: Vous pouvez activer cette carte lorsque l’une de vos cartes magie est détruite. Détruisez une carte magie ou piège sur le terrain.

CA-18
SNOWSTORM
Type: Piège
Effet: Vous pouvez activer cette carte lorsque l’une de vos cartes piège est détruite. Détruisez une carte piège sur le terrain.

CA-19
GLASS ARMOR
Type: Piège
Effet: Vous pouvez activer cette carte lorsqu’une carte de magie d’équipement est attachée à un monstre. Annulez tous les effets de toutes les cartes d’équipement jusqu’à la fin de ce tour.

CA-20
WORLD PEACE
Type: Piège
Effet: Vous pouvez activer cette carte lorsqu’une carte de magie de terrain est jouée. Annulez les effets de la carte terrain jusqu’à la fin de ce tour.

CA-21
TABLET OF MAGICAL RUNES
Type: Piège
Effet: Vous pouvez activer cette carte lorsqu’une carte de magie permanent est jouée. Annulez les effets de toutes les cartes de magie permanente jusqu’à la fin de ce tour.

CA-22
GOLD DIVINING ROD
Type: Piège
Effet: Vous pouvez activer cette carte lorsqu’une carte Piège permanent est jouée. Annulez les effets de tous les pièges permanents jusqu’à la fin de ce tour.

CA-23
WHITE-UNIFORMED ANGEL
Type: Piège
Effet: Vous pouvez activer cette carte lorsque vous recevez des dommages. Gagnez 1000 points de vie. Gagnez 500 points de vie pour chaque copie de cette carte dans votre cimetière.

CA-24
SHARE THE WEALTH
Type: Piège permanent
Effet: Vous pouvez activer cette carte lorsque votre adversaire tire des cartes en dehors de la phase de tirage. Tirez 2 cartes.

CA-25
COERCED COLLECTION
Type: Piège permanent
Effet: Vous pouvez activer cette carte lorsque vous vous défaussez des cartes de votre main. Votre adversaire se défausse du même nombre de cartes.

CA-26
DNA OPERATION
Type: Piège permanent
Effet: choisissez un sous-type. Tant que cette carte est sur le terrain, tous les monstres face visible sur terrain deviennent du sous-type choisi.

CA-27
IMPERIAL LAW
Type: Piège permanent
Effet: Choisissez un sous-type. Les monstres de ce type ne peuvent pas attaquer. Pendant votre phase de standby, sacrifiez un monstre ou détruisez cette carte.

CA-28
RESERVES
Type: Piège
Effet: Vous pouvez activer cette carte lorsqu’il y a 50 monstres ou plus dans votre cimetière. Choisissez jusqu’à 3 monstres sans effet dans votre cimetière, d’une attaque de 1500 ou moins, et mettez les dans votre main.

CA-29
INTENSE PANIC
Type: Piège
Effet: Vous pouvez activer cette carte lorsqu’un de vos monstres est renvoyé dans votre main. Renvoyez tous les monstres du terrain dans la main de leur propriétaire. Ensuite, chaque joueur place autant de monstres en mode défense face cachée que de monstres renvoyés précédemment dans sa main.

CA-30
CEASE-FIRE TREATY
Type: Piège
Effet: Retournez tous les monstres face cachée, face visible. Les effets ne sont pas activés. Infligez 500 points de dommages à votre adversaire pour chaque monstre à effet sur le terrain.

CA-31
HOLY RADIANCE
Type: Piège permanent
Effet: Les monstres ne peuvent pas être placés face cachée. Lorsque des monstres sont placés en mode défense, ils sont tournés face visible et les effets ne sont pas activés.

CA-32
FAIR PLAY
Type: Piège permanent
Effet: Pendant son tour, chaque joueur doit jouer avec sa main visible.

CA-33
IMPERIAL DECREE
Type: Piège permanent
Effet: Tant que cette carte est face visible sur le terrain, tous les effets des cartes magie sont annulés. Pendant votre phase de standby, payez 700 points de vie ou détruisez cette carte.
Super Rare

CA-34

CARTE MAGICAL SILK HAT
Type: Piège
Effet: Choisissez 2 cartes non monstres (magie ou piège) de votre deck et un monstre sur le terrain, puis mélangez le deck. Mélangez les cartes choisies, puis placez les sur le terrain en mode défense, face cachée. Ces cartes sont considérées comme des monstres (atk et def 0) et sont détruites à la fin de la phase de combat. Cet effet ne peut être utilisé que pendant la phase de combat de l’adversaire.
Super Rare

CA-35
EMISSARY OF OBLITERATION
Type: Carte Magie
Effet: Détruisez une carte monstre face cachée et retirez le du jeu. Si ce monstre est un monstre à effet flip, recherchez tous les monstres identiques dans les 2 decks, détruisez les et retirez les du jeu. Mélangez les decks après.
Rare

CA-36
EMISSARY OF DESTRUCTION
Type: Carte Magie
Effet: détruisez une carte magie ou piège face cachée et retirez la du jeu. S’il s’agit d’une carte piège, recherchez la même carte dans les decks des 2 joueurs, détruisez les et retirez les du jeu. Mélangez les decks.
Rare

CA-37
SHALLOW GRAVE
Type: Carte Magie
Effet: Chaque joueur choisit un monstre de son cimetière et l’invoque sur le terrain en mode défense.
Rare

CA-38
EARLY BURIAL
Type: Magie d’équipement
Effet: Payez 800 points de vie. Choisissez 1 monstre de votre cimetière et invoquez le sur le terrain en mode attaque, équipé de cette carte. Si cette carte est détruite, le monstre équipé le sera également.
Rare

CA-39
INSPECTION
Type: Carte Magie Permanente
Effet: Pendant votre phase de standby, vous devez payer 500 points de vie pour regarder une carte au hasard de la main de votre adversaire.
Rare

 

CA-40
PROHIBITION ORDER
Type: Piège permanent
Effet: Lorsque vous jouez cette carte, nommez une carte. Aussi longtemps que cette carte est face visible sur le terrain, la carte nommée ne peut être jouée.
Rare

CA-41
CHAOS POD
Type: Monstre à Effet
Terre/Rocher/3/800/700
Effet: Flip: Chaque joueur mélange tous ses monstres dans son deck. Ensuite, chaque joueur révèle les cartes de son deck jusqu’à ce qu’il ait montré autant de monstres qu’il en a mélangé dans son deck. Si ces cartes sont des monstres de niveau 4 ou moins, ils sont invoqués sur le terrain en mode défense face cachée. Sinon, ils sont envoyés au cimetière.

CA-42
FLAME KILLER
Type: Monstre
Feu/Feu/5/1900/1300

CA-43
BIG BANDRAGON
Type: Monstre
Feu/Feu/6/2200/1700

CA-44
BURNING SOLDIER
Type: Monstre
Feu/Feu/4/1700/1150

CA-45
MISTER VOLCANO
Type: Monstre
Feu/Feu/5/2100/1300


CA-46
FLAME DUELIST
Type: Monstre
Feu/Feu/4/1700/1100

CA-47
SOUL PARASITE
Type: Monstre à Effet
Ténèbres/Démon/2/300/800
Effet: Si ce monstre est attaqué face cachée, il devient un équipement pour le monstre attaquant. Les dommages des 2 joueurs sont réduits à 0. Pendant chacune de vos phases standby, gagnez en points de vie la moitié des points d’attaque du monstre équipé.

CA-48
MECHA FALCON
Type: Monstre
Air/Machine/4/1400/1200

CA-49
FLYING MANTIS
Type: Monstre
Air/Insecte/4/1500/800

CA-50
BÊTE AILÉEMAN
Type: Monstre
Air/Bête Ailée/4/1800/600

CA-51
BUSTER BLADER
Type: Monstre à Effet
Terre/Guerrier/7/2600/2300
Effet: Augmentez l’attaque de ce monstre de 500 pour chaque monstre de type dragon sur le terrain de votre adversaire, et dans son cimetière.
Ultra Rare / Parallel Rare

 

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