Yu-Gi-Oh Yami Sonic - Jeu de Carte Yugioh
    

Recommandation du moment: les dessins dofus et illustrations ankama par Tchook (voir le blog de sa guilde dofus).

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SM-00
MASKED HELLRAISER
Type: Monstre Rituel
Ténèbres/Guerrier/8/3200/1800
Effet: Invoqué par un [Ritual of the Masked Hellraiser]. Vous devez sacrifier des monstres de votre main ou votre terrain d’un total de 8* ou plus.
Secret Rare / Parallel Rare

SM-01
LANDOSTAR SWORDSMAN
Type: Monstre
Terre/Guerrier/3/500/1200

SM-02
HUMANOID SLIME
Type: Monstre
Eau/Aqua/4/800/2000

SM-03
WORM DRAKE
Type: Monstre
Terre/Reptile/4/1400/1500

SM-04
HUMANOID DRAKE
Type: Monstre Fusion
Eau/Aqua/7/2200/2000
Effet: [Worm Drake] + [Humanoid Slime]

SM-05
REVIVAL SLIME
Type: Monstre à effet
Eau/Aqua/4/1500/500
Effet: Si cette carte est envoyée du terrain au cimetière pendant le combat, vous pouvez payer 1000 points de vie pour invoquer spécialement ce monstre en mode défense face visible pendant votre prochaine phase de standby. Cette carte ne peut changer de mode pendant ce tour.
Super Rare

SM-06
FLYING FISH
Type: Monstre
Air/Poisson/4/800/500

SM-07
FISHERBEAST
Type: Monstre
Eau/Poisson/6/2400/2000

SM-08
SHINE ABYSS
Type: Monstre
Lumière/Ange/4/1600/1800

SM-09
GADGET SOLDIER
Type: Monstre
Feu/Machine/6/1800/2000

SM-10
CURSED GYURA
Type: Monstre
Ténèbres/Démon/4/1500/800
Normal Rare

SM-11
MELKID FOUR-FACED BEAST
Type: Monstre
Ténèbres/Démon/4/1500/1200

SM-12
TEMPTING GODDESS NUVIA
Type: Monstre à effet
Ténèbres/Démon/4/2000/800
Effet: Cette carte doit être invoquée par flip. Si elle est invoquée normalement, elle est détruite. Réduisez l’attaque de ce monstre de 200 pour chaque monstre que votre adversaire contrôle.
Super Rare / Parallel Rare

SM-13
CHOOSING MACHINE
Type: Magie
Effet: Choisissez 1 monstre et 2 non-monstres (magie ou piège) de votre main. Votre adversaire choisi une de ces cartes au hasard. S’il choisit le monstre, il est invoqué spécialement sur le terrain, défaussez vous des autres cartes. S’il ne choisit pas le monstre, défaussez vous des trois cartes.
Rare

SM-14
MASK OF WEAKNESS
Type: Piège
Effet: Réduisez l’attaque d’un monstre de 700 jusqu’à la fin de ce tour.

SM-15
RITUAL OF THE MASKED HELLRAISER
Type: Ritual Magie
Effet: Utilisé pour invoquer un [Masked Hellraiser]. Il faut sacrifier des monstres de votre main ou de votre terrain d’un total de 8* ou plus.

SM-16
MASK OF POWERLESSNESS
Type: Magie permanente
Effet: Désignez une carte de magie sur le terrain. Pendant la phase de standby de son « contrôleur », infligez lui 500 points de dommages. Si la carte désignée quitte le jeu, détruisez cette carte.
Super Rare

SM-17
SACRIFICE-SEALING MASK
Type: Piège permanent
Effet: Aucun joueur ne peut jouer de monstre à sacrifice.
Ultra Rare / Parallel Rare

SM-18
CURSED MASK
Type: Magie d’équipement
Effet: Le monstre équipé ne peut attaquer. Pendant la phase de standby de son contrôleur, infligez lui 500 dommages.
Super Rare

SM-19
MASK OF ATROCITIES
Type: Magie d’équipement
Effet: Augmentez l’attaque du monstre équipé de 1000 et réduisez sa défense de 1000. Pendant votre phase de standby, payez 1000 points de vie ou détruisez cette carte.

SM-20
REBIRTH OF THE DEAD
Type: Magie
Effet: Défaussez une carte monstre de votre main. Jusqu’à la fin de ce tour, vous pouvez retourner l’un de vos monstres détruit en combat ce tour dans votre main.
Rare

SM-21
THUNDER SWORD
Type: Magie d’équipement
Effet: Cette carte doit être équipée à un guerrier. Augmentez l’attaque du monstre équipé de 800. Réduisez l’attaque de tous les monstres de type principal d’eau sur le terrain de 500.

SM-22
TORNADO WALL
Type: Piège permanent
Effet: Tant que la carte terrain [Sea] est face visible sur le terrain, réduisez tous les dommages des monstres qui vous attaquent à 0. Si la carte de terrain [Sea] quitte le jeu, détruisez cette carte.

SM-23
MONSTER BOX
Type: Piège permanent
Effet: Lorsqu’un monstre de l’adversaire attaque, tirer à pile ou face. Si c’set face, l’attaque du monstre attaquant est réduite à 0. Pendant votre phase de standby payez 500 points de vie ou détruisez cette carte.

SM-24
TIDAL WAVE
Type: Piège
Effet: Vous pouvez activer cette carte lorsqu’un monstre est invoqué normalement, par flip ou spécialement. Détruisez tous les monstres sur le terrain.
Rare

SM-25
SLIME REACTOR
Type: Magie permanente
Effet: Pendant votre phase de standby, invoquez spécialement un [Slime
Monster Token] (mode attaque face visible, Eau/Aqua/1/500/500) sur le terrain. Tant que cette carte est sur le terrain, vous ne pouvez invoquer aucun monstre (normalement, par flip ou spécialement)
Rare

SM-26
LIMITLESS HAND
Type: Magie permanente
Effet: Tant que cette carte est sur le terrain, vous pouvez avoir autant de cartes que vous voulez en main.

SM-27
DEFEND SLIME
Type: Piège permanent
Effet: lorsqu’un des monstres de votre adversaire attaque l’un de vos monstres, vous pouvez changer cette cible vers votre [Revival Slime] face visible sur le terrain.


SM-28
REWARD OF REBIRTH
Type: Magie permanente
Effet: Lorsqu’un des monstres de votre cimetière est invoqué spécialement sur le terrain, tirez une carte.
Ultra Rare / Parallel Rare

SM-29
PANTHER LADY
Type: Monstre à effet
Terre/Bête Guerrier/4/1400/1300
Effet: Sacrifiez cette carte face visible. Jusqu’à la fin de ce tour, vous pouvez mettre un de vos monstres détruit en combat ce tour sur le haut de votre deck.

SM-30
FRIEND-SLAYER KNIGHTESS
Type: Monstre à effet
Terre/Guerrier/4/2000/1000
Effet: Pendant votre phase standby, sacrifiez l’un de vos monstres sur le terrain ou détruisez cette carte.

SM-31
AMAZONESS ARCHER
Type: Monstre à effet
Terre/Guerrier/4/1400/1000
Effet: Sacrifiez 2 de vos monstres sur le terrain pour infliger 1200 dommages à votre adversaire.

SM-32
RED GUARDESS
Type: Monstre à effet
Feu/Guerrier/4/1500/1200
Effet: Sacrifiez cette carte face visible. Jusqu’à la fin de votre tour, vous pouvez mettre l’un de vos monstres détruit en combat ce tour en dessous de votre deck.

SM-33
BIG BANGIRL
Type: Monstre à effet
Feu/Pyro/4/1300/1500
Effet: chaque fois que vous gagnez des points de vie, infligez 500 points de dommage à votre adversaire.
Super Rare

SM-34
FEMALE FIRE ASSASSIN
Type: Monstre à effet
Feu/Pyro/4/1500/1000
Effet: Flip: retirez les trois cartes du dessus de votre deck du jeu ; infligez 800 points dommage à votre adversaire.

SM-35
FIRE SORCERER
Type: Monstre à effet
Feu/Magicien/4/1000/1500
Effet: Flip: retirez deux cartes au hasard de votre main du jeu ; infligez 800 points dommage à votre adversaire.

SM-36
SPIRIT OF THE GENTLE BREEZE
Type: Monstre à effet
Air/Ange/3/0/1800
Effet: Pendant votre phase de standby, si ce monstre est en mode attaque face visible, vous gagnez 1000 points de vie.

SM-37
DANCING FAERIES
Type: Monstre à effet
Air/Ange/4/1700/1000
Effet: Pendant votre phase de standby, si ce monstre est en mode défense face visible, vous gagnez 1000 points de vie.

SM-38
PIXIE GUARDIAN
Type: Monstre à effet
Air/Ange/3/1000/1000
Effet: Sacrifiez cette carte face visible. Jusqu’à la fin de votre tour, vous pouvez remettre une de vos cartes magie envoyée au cimetière pendant ce tour sur le dessus de votre deck.

SM-39
QUEEN MANTIS
Type: Monstre
Air/Insecte/6/2200/1400

SM-40
PRINCESS MERMAID
Type: Monstre à effet
Eau/Poisson/4/1500/800
Effet: Pendant votre phase de standby, si ce monstre est face visible, vous gagnez 800 points de vie.

SM-41
HYSTERIC ANGEL
Type: Monstre à effet
Lumière/Ange/4/1800/500
Effet: Sacrifiez 2 monstres sur le terrain. Gagnez 1000 points de vie.

SM-42
BIO ANGEL
Type: Monstre
Lumière/Ange/3/1150/1000

SM-43
COMPASSIONATE NUN
Type: Monstre à effet
Lumière/Ange/4/850/2000
Effet: Sacrifiez cette carte face visible. Jusqu’à la fin de votre tour, vous pouvez remettre une de vos monstres détruits en combat ce tour dans votre main.

SM-44
SAINT JEANNE
Type: Monstre Fusion
Lumière/Ange/7/2800/2000
Effet: [Compassionate Nun] + [Fallen Angel: Mari]

SM-45
FALLEN ANGEL: MARI
Type: Monstre à effet
Ténèbres/Démon/5/1700/1200
Effet: Si ce monstre est dans votre cimetière, gagnez 200 LP pendant votre phase de standby.
Rare

SM-46
VASE OF GREED
Type: Piège
Effet: Tirez 1 carte.

SM-47
SCROLL OF ILLUSIONS
Type: Magie d’équipement
Effet: Choisissez un type principal de monstre. Le monstre équipé change pour ce type principal.

SM-48
POWER OF TEAMWORK
Type: Magie d’équipement
Effet: Augmentez l’attaque et la défense du monstre équipé de 800 pour chaque monstre face visible que vous contrôlez.

SM-49
POWER OF MAGICIANS
Type: Magie d’équipement
Effet: Augmentez l’attaque et la défense du monstre équipé de 500 pour chaque carte dans votre zone magie/piège.

SM-50
OFFERING TO THE DEAD
Type: Instant Magie
Effet: détruisez un monstre face visible sur le terrain. Passez votre prochaine phase de tirage.
Rare

SM-51
BLUE EYES WHITE DRAGON
Type: Monstre
Lumière/Dragon/8/3000/2500
Ultimate Rare

 

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