Yu-Gi-Oh Yami Sonic - Jeu de Carte Yugioh
    

Recommandation du moment: les dessins dofus et illustrations ankama par Tchook (voir le blog de sa guilde dofus).

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GREAT MOTH
Terre/Insecte/8/2600/2500
Sacrifiez [Hatchling Moth] qui a été équipé de [Evolutionary Cocoon] pendant au moins 4 tours pour invoquer ce monstre.
Secret Rare

THOUSET DRAGON
Monstre Fusion
Air/Dragon/7/2400/2000
Fusion : Time Magician + Baby Dragon
Secret Rare

DECLARATION OF GOD
Piège
Payez la moitié de vos LP. Annulez et détruisez une carte magie, piège ou l’invocation d’un monstre. Détruisez cette carte après.
Ultra Rare

ASCENDING HORN
Piège
Sacrifiez un de vos monstres sur le terrain. Annulez l’invocation d’un monstre et détruisez le. Détruisez cette carte ensuite.
Ultra Rare

THIEF'S SWISS-ARMY KNIFE
Piège
Payez 1000 Life Points. Annulez l’activation d’un piège et détruisez le. Détruisez cette carte ensuite.
Ultra Rare

MAGIC JAMMER
Piège
Défaussez vous d’une carte de votre main. Annulez l’activation d’une carte magique et détruisez la. Détruisez cette carte après.
Ultra Rare

SHADOW GHOUL
Ténèbres/Zombie/5/1600/1300
Augmentez l’attaque de ce monstre de 100 pour chaque monstre dans votre cimetière.
Super Rare

MUKA-MUKA
Terre/Rocher/2/600/300
Augmentez l’attaque et la défense de ce monstre de 300 pour chaque carte dans votre main.
Super Rare

MILIS RADIANT
Terre/Bête/1/300/250
Augmentez l’attaque de tous les monstres de type Terre de 500. Réduisez l’attaque de tous les monstres de type Air de 400.
Super Rare

BLADE FLY
Air/Insecte/2/600/700
Augmentez l’attaque de tous les monstres de type Air de 500. Réduisez l’attaque de tous les monstres de type Terre de 400.
Rare

LITTLE CHIMERA
Feu/Bête/2/600/550
Augmentez l’attaque de tous les monstres de type Feu de 500. Réduisez l’attaque de tous les monstres de type Eau de 400.
Rare

STAR BOY
Eau/Aqua/2/550/500
Augmentez l’attaque de tous les monstres de type Eau de 500. Réduisez l’attaque de tous les monstres de type Feu de 400.
Rare

APPRENTICE WITCH
Ténèbres/Magicien/2/550/500
Augmentez l’attaque de tous les monstres de type Ténèbres de 500. Réduisez l’attaque de tous les monstres de type Lumière de 400.
Rare

SUPER STAR
Lumière/Ange/2/500/700
Augmentez l’attaque de tous les monstres de type Lumière de 500. Réduisez l’attaque de tous les monstres de type Ténèbres de 400.
Rare

FLAME KERBEROS
Feu/Pyro/6/2100/1800

AIR EATER
Air/Machine/6/2100/1600

SEA KING DRAGON
Eau/Serpent de Mer/6/2000/1700

CATS FAERIE
Terre/Guerrier Bête/6/1900/2000

BULL DEMON
Terre/Guerrier Bête/5/1800/1300

DICE ARMADILLO
Terre/Machine/5/1650/1800

CROWN TAKER BLUE WINGS
Air/Bête Ailée/4/1600/1200

SQUALL
Eau/Aqua/4/1550/800

DARK DRAGON
Ténèbres/Dragon/4/1500/800

BOLT ESCARGOT
Eau/Tonnerre/5/1400/1500

IMP
Ténèbres/Démon/4/1300/1000

GOD OF ZEMIA
Ténèbres/Démon/4/1300/1000

GRIFFOL
Terre/Bête/4/1200/1500

GIGATECH WOLF
Feu/Machine/4/1200/1400

ROACH BALL
Terre/Insecte/4/1200/1400

BABY DRAGON
Air/Dragon/4/1200/700
Normal Rare

SAIGER
Terre/Bête/3/1200/600

ICE WATER
Eau/Aqua/3/1150/900

GIANT SCORPION OF TSUNDORA
Terre/Insecte/3/1100/1000

HIGH PRIESTESS
Lumière/Magicien/3/1100/800

DWELLER OF THE HIGHER REALM
Terre/Guerrier/4/1000/1200

SHOVEL CRUSHER
Terre/Machine/3/900/1200

KOKE
Terre/Bête Ailée/3/900/800

LAUGHING PLANT
Terre/Plante/2/900/500

BURGLER
Terre/Bête/3/850/800

ROYAL ADVISOR
Terre/Guerrier/4/800/500

PRISMAN
Lumière/Rocher/3/800/1000

COMMETER
Ténèbres/Machine/2/750/700

TENDERNESS
Lumière/Ange/3/700/1400

HARD-SHELLED CRAB
Eau/Aqua/3/650/900

EAGLE OF JUDGEMENT
Monstre Fusion
Air/Bête Ailée/6/2100/1800
Fusion : Crown Taker Blue Wings + Koke

MAGIC KNIGHT: GILTIA
Monstre Fusion
Lumière/Magicien/5/1850/1500

MUSICIAN KING
Monstre Fusion
Lumière/Magicien/5/1750/1500
Fusion : Black Forest Witch + High Priestess

CANNON SOLDIER
Ténèbres/Machine/4/1400/1300
Sacrifiez un Monstre. Infligez 500 dommages à votre adversaire.

BLACK FOREST WITCH
Ténèbres/Magicien/4/1100/1200
Lorsque cette carte est envoyée du terrain au cimetière, vous pouvez chercher un monstre d’une défense de 1500 ou moins dans votre deck, et le mettre dans votre main.

CRITTER
Ténèbres/Démon/3/1000/600
Lorsque cette carte est envoyée du terrain au cimetière, vous pouvez chercher un monstre d’une attaque de 1500 ou moins dans votre deck, et le mettre dans votre main.

JAR DEMON
Feu/Pyro/3/200/1800
Flip: Détruisez [Dragon-Sealing Jar], et tous les monstres de type Dragon passent en mode attaque.

FUSION
Magie
Fusionnez un ou plusieurs monstres.

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