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16/02/2004: Dark
Necrofear
Type: Effect
Monster Dark/Demon/8/2200/2800
Effect: Remove 3
Demon Sub-Type monsters in your Cemetery from the game in
order to Special Summon this Monster. If this card is
destroyed by your opponent and it goes to the Cemetery, at the
end of the turn this card becomes an Equipment card on an
opponent's Monster. While this card is Equipped on it, you
control that Monster.
Cette carte ne peut-être jouée
qu'en retirant du jeu 3 monstres DEMON(FIEND) de votre
cimetière. Quand cette carte est détruite soit au combat, soit
par un effet de votre adversaire, elle est considérée comme
une carte équipement à la fin du tour. Equipez un monstre
adverse avec cette carte, tant que le monstre est équipé, vous
contrôlez ce monstre. |

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Le monstre ultime
des Demons, il est assez difficile d' invoquer ce monstre,
elle est très puissante avec un score 2200 /
2800.
Voici quelques choses à faire et à ne pas
faire
:
-Cette carte ne peut
être invoqué par une invocation spéciale. -Cette carte peut
être ressucité avec un Monster reborn, Call of the Hunted,
Premature Burial SANS retirer 3 monstres
démons du cimetière. -Si Imperial Order est activé, vous
devez choisir une carte monstre et l' équiper, mais l' effet
est annulé tant que Imperial Order est face visile sur le
terrain. -Si l' équipement Dark Necrofear est détruite par
l' effet d' une autre carte Magique, Piège, Effet, à la fin du
tour, elle revient sur le terrain puis vous pouvez à nouveau
désigner un monstre sur le terrain. Cette effet n' est pas
activé si le monstre auquel Necrofear est équipée est
détruit. -Si vos cases Magie/Piège sont pleines, l' effet
ne peut être activé.
Voici quelques combos bien utiles :
-Dark Necrofear
[Equip] + Eternal Rest =. Détruit le monstre auquel Necrofear
est équipé.
Conclusion :
7 /
10 en tournois, carte
très fun et stratégique 8 / 10 occasionnellement, très amusante,
stratégique
[CDS écrite par Cencen] [Voir
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